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まだまだ日本ではiPhone、iPod touchよりDSやPSPを見かける率が高いですが、近い将来逆転するかもですね。
最近は京都でもiPhone持ってる人よく見るようになりましたし。
Posterous版と内容は同じだったり同じでなかったり。
まだまだ日本ではiPhone、iPod touchよりDSやPSPを見かける率が高いですが、近い将来逆転するかもですね。
最近は京都でもiPhone持ってる人よく見るようになりましたし。
この速さでのコストダウンが競合ゲーム機メーカーに不可能であることは、PSP goの価格設定やその後のSonyの戦略のもたつきから見ても明白であると考えます。技術的に可能か不可能かではなく、むしろレガシーなマーケットを抱えていることが大きな足かせとなっているのです。
パブリッシャーに求められているのは、大きくは無い市場でパイを大きく掴む飛びぬけた魅力を持つコンテンツを作り上げるかまたは、より大きな市場で規模に見合う回収が可能なコンテンツを提供するといういずれかになると考えています。
たびたび出てくる論調ですが、いまだにいい道筋がみえてきてないんでしょうね。
ゲーム開発者は大変そうです……。